package model;

import java.awt.Point;
/**
 * Chaque tuile a une liste de modelposition, celle ci définit en effet la liste des positions ou un joueur peut poser un pion selon une contrainte donnée
 * @author kn - cm
 *
 */
public class ModelPosition {
	protected ModelPawn pawn;
	protected Point point;
	public ModelPawn getPawn() {
		return pawn;
	}
	public void setPawn(ModelPawn pawn) {
		this.pawn = pawn;
	}
	public Point getPoint() {
		return point;
	}
	public void setPoint(Point point) {
		this.point = point;
	}
	public ModelConstraint getConstraint() {
		return constraint;
	}
	public void setConstraint(ModelConstraint constraint) {
		this.constraint = constraint;
	}
	protected ModelConstraint constraint;
}
